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Dungeons & Dragons Libro The Making of Original D&D: 1970 – 1977 Inglés

Dungeons & Dragons Libro The Making of Original D&D: 1970 – 1977 Inglés

"The Making of Original D&D: 1970 - 1977" es la historia detallada de la creación de Dungeons & Dragons.

Idioma: inglés

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Dungeons & Dragons RPG aventura Vecna: Eve of Ruin Inglés

Dungeons & Dragons RPG aventura Vecna: Eve of Ruin Inglés

- Aventura para el juego de rol Dungeons & Dragons
- 256 páginas
- Tapa dura

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Dungeons & Dragons RPG aventura Die Schlüssel des Goldenen Tresors alemán

Dungeons & Dragons RPG aventura Die Schlüssel des Goldenen Tresors alemán

Una antología de trece aventuras sobre robos para el juego de rol más importante del mundo.

En algunos trabajos no basta con blandir una espada o lanzar un conjuro. Tanto si se trata de conseguir un objeto bien guardado como de obtener información crucial de un contacto encarcelado, estas tareas requieren una planificación cuidadosa y una ejecución impecable. La organización secreta llamada Golden Vault se especializa en contratar equipos para tales trabajos, y en las misiones más formidables (hacerte con tesoros fabulosos y detener amenazas funestas), ese equipo lo formarán tus personajes.

Keys from the Golden Vault es una recopilación de 13 aventuras cortas e independientes de Dungeons & Dragons diseñadas para personajes de niveles 1 a 11. Estas aventuras se pueden ambientar en cualquier escenario y puedes dirigirlas como partidas individuales o encadenarlas a modo de campaña. El libro también incluye mapas del mundo para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes, además de consejos para dirigir partidas no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas.

Contenido:

- Libro de 13 aventuras independientes para niveles del 1 al 11, cada una de ellas centrada en un atraco
- Las aventuras pueden ambientarse en cualquier mundo de D&D o de invención propia y se pueden jugar individualmente o como parte de una campaña entera
- Presenta la Golden Vault, una misteriosa organización con la que los personajes jugadores pueden colaborar como agentes para perpetrar robos
- Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y otro para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes
- Las aventuras dan libertad de elección a los jugadores, ya que en cada golpe hay múltiples caminos hacia el éxito
- Incluye consejos e información detallada para los Dungeon Masters que dirijan aventuras no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas

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Dungeons & Dragons RPG aventura Las Llaves de la Cámara de Oro castellano

Dungeons & Dragons RPG aventura Las Llaves de la Cámara de Oro castellano

Una antología de trece aventuras sobre robos para el juego de rol más importante del mundo.

En algunos trabajos no basta con blandir una espada o lanzar un conjuro. Tanto si se trata de conseguir un objeto bien guardado como de obtener información crucial de un contacto encarcelado, estas tareas requieren una planificación cuidadosa y una ejecución impecable. La organización secreta llamada Golden Vault se especializa en contratar equipos para tales trabajos, y en las misiones más formidables (hacerte con tesoros fabulosos y detener amenazas funestas), ese equipo lo formarán tus personajes.

Keys from the Golden Vault es una recopilación de 13 aventuras cortas e independientes de Dungeons & Dragons diseñadas para personajes de niveles 1 a 11. Estas aventuras se pueden ambientar en cualquier escenario y puedes dirigirlas como partidas individuales o encadenarlas a modo de campaña. El libro también incluye mapas del mundo para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes, además de consejos para dirigir partidas no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas.

Contenido:

- Libro de 13 aventuras independientes para niveles del 1 al 11, cada una de ellas centrada en un atraco
- Las aventuras pueden ambientarse en cualquier mundo de D&D o de invención propia y se pueden jugar individualmente o como parte de una campaña entera
- Presenta la Golden Vault, una misteriosa organización con la que los personajes jugadores pueden colaborar como agentes para perpetrar robos
- Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y otro para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes
- Las aventuras dan libertad de elección a los jugadores, ya que en cada golpe hay múltiples caminos hacia el éxito
- Incluye consejos e información detallada para los Dungeon Masters que dirijan aventuras no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas

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Dungeons & Dragons RPG aventura Le Chiavi del Caveau Aureo italiano

Dungeons & Dragons RPG aventura Le Chiavi del Caveau Aureo italiano

Una antología de trece aventuras sobre robos para el juego de rol más importante del mundo.

En algunos trabajos no basta con blandir una espada o lanzar un conjuro. Tanto si se trata de conseguir un objeto bien guardado como de obtener información crucial de un contacto encarcelado, estas tareas requieren una planificación cuidadosa y una ejecución impecable. La organización secreta llamada Golden Vault se especializa en contratar equipos para tales trabajos, y en las misiones más formidables (hacerte con tesoros fabulosos y detener amenazas funestas), ese equipo lo formarán tus personajes.

Keys from the Golden Vault es una recopilación de 13 aventuras cortas e independientes de Dungeons & Dragons diseñadas para personajes de niveles 1 a 11. Estas aventuras se pueden ambientar en cualquier escenario y puedes dirigirlas como partidas individuales o encadenarlas a modo de campaña. El libro también incluye mapas del mundo para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes, además de consejos para dirigir partidas no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas.

Contenido:

- Libro de 13 aventuras independientes para niveles del 1 al 11, cada una de ellas centrada en un atraco
- Las aventuras pueden ambientarse en cualquier mundo de D&D o de invención propia y se pueden jugar individualmente o como parte de una campaña entera
- Presenta la Golden Vault, una misteriosa organización con la que los personajes jugadores pueden colaborar como agentes para perpetrar robos
- Cada aventura incluye un mapa para guiar a los Dungeon Masters y otro para ayudar a los jugadores a planificar sus golpes
- Las aventuras dan libertad de elección a los jugadores, ya que en cada golpe hay múltiples caminos hacia el éxito
- Incluye consejos e información detallada para los Dungeon Masters que dirijan aventuras no tradicionales con grandes riesgos y enormes recompensas

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